上一頁答咗你。
呢一頁,唔答。

第二批:由「HTML 做媒介」再推六格。
呢批全部故意少啲用聰明,多用耐性 —— 有啲會拒絕你,有啲要你等,有啲你完全做唔到嘢。

同上一批一樣:真嘢、即刻玩得、離線單一 HTML。唔係產品,係六次「咁得唔得?」
01拒絕即時需 localStorage

隔夜批改

最反直覺嘅教學法:唔即時回饋你。即刻批改教到你「點答先攞分」;隔一日先批改, 中間嗰晚你自己會再想。呢頁會叫你等 —— 而且真係唔會偷步畀你睇。

你自己估一下:點解證明入面唔可以「兩邊除以 (a−b)」?
答完就交。交咗之後,呢頁唔會即刻話你知啱唔啱。

等一晚嘅時候,你嘅腦會自己再想 —— 呢個就係「隔夜」嘅全部意義。頁面只係負責開住道門,唔放你過。

02拒絕 · 形容詞禁令

唔准形容詞

形容詞係思考嘅逃生門。「佢好傷心」聽落似描述,其實係冇講。 呢頁唔收形容詞 —— 你只可以用名詞同動詞,將你見到嘅嘢一件一件講出嚟。

唔用形容詞,講返你見到嘅嘢。

冇 AI、冇模型。純粹係一個唔肯收行貨嘅介面 —— 而呢件事本身已經係教學法。

03拒絕 · 兩道門

教你反駁自己

通常啲嘢係「你先答,然後人哋駁你」。呢度反過來:你要自己駁自己, 而頁面會話你知你嗰個反駁夠唔夠硬。人喺被迫為敵人砌武器嗰陣,先真正開始想嘢。

立場:手機應該喺中學課室入面全面禁用。
你先撐佢。講一個理由。

「兩面都有道理」係逃避,唔係思考。頁面識得分 —— 因為逃避有固定句式。

04在場 · 冇輸入框

旁白知道你

敘述者一路講故事。你一路「繼續」。然後佢停低,轉向你 —— 問你一個你冇辦法答嘅問題。你可以撳,但撳唔出字。呢個就係全頁嘅重點。

你叫咩名?

冇分支、冇選擇、冇對話框 —— 只有一個動唔到嘅輸入格。唔係裝飾,係全篇嘅論點。

05在場 · 城市

大廈電梯

夜晚十一點,走廊。你聽到隔籬單位傳出對話 —— 你唔知前因,唔知後果, 你亦唔應該知。你只可以企喺度聽,直到電梯嚟。呢個就係住喺城市。

走廊 11:07 pm

「敲門」係一個真嘅選擇 —— 而佢會令件事更差。冇能動性唔係「冇掣」, 係撳咗都冇用。

06你嘅材料 · 劃線

你劃過嘅線,成為一幅地圖

讀完之後,頁面唔會摘要呢篇文章。佢只會摘要你 —— 你揀咗邊幾句、你劃嘅嘢住喺兩個互不相干嘅世界。呢個就係「AI 做鏡,唔做嘴」。

劃低任何一句。可以係你同意嘅、唔同意嘅、睇唔明嘅。至少三句。

已劃 0 / 3

要點:頁面嘅 output 係關於你嘅,唔係關於篇文章。一頁淨係講返你嘅 pattern —— 呢個係唯一一件傳統搜尋器永遠做唔到嘅事。